海川 杨1月18日已讀 1 分鐘遺伝的アルゴリズムを用いたパズル作成 人間にとって面白い迷路やスリザーリンクなどのパズルを自動生成するアルゴリズムを開発する.例えば,図は遺伝的アルゴリズムを用いて,正解路が意味の絵になるように作成した迷路である(正解路のみ表示).
留言