遺伝的アルゴリズムを用いたパズル作成海川 杨2024年1月18日讀畢需時 1 分鐘 人間にとって面白い迷路やスリザーリンクなどのパズルを自動生成するアルゴリズムを開発する.例えば,図は遺伝的アルゴリズムを用いて,正解路が意味の絵になるように作成した迷路である(正解路のみ表示).
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